{"id":72,"count":8,"description":"Les jeux vid\u00e9o font partie des activit\u00e9s de temps libre principales de nombreux jeunes, la pand\u00e9mie COVID-19 ayant accentu\u00e9 l\u2019importance de ces univers de jeu num\u00e9riques. Les jeux vid\u00e9o gagnent \u00e9galement en importance au niveau institutionnel, par exemple par le biais de l\u2019e-sport, de projets p\u00e9dagogiques ou encore des plateformes de streaming. Son utilisation peut parfois \u00eatre probl\u00e9matique, mais peut aussi s\u2019av\u00e9rer b\u00e9n\u00e9fique, en permettant par exemple d\u2019acqu\u00e9rir des comp\u00e9tences diverses telles que la capacit\u00e9 \u00e0 travailler en \u00e9quipe ou \u00e0 r\u00e9soudre des probl\u00e8mes.","link":"https:\/\/2025.jugendbericht.lu\/fr\/sujets-phares\/jeux-video\/","name":"Jeux vid\u00e9o","slug":"jeux-video","taxonomy":"hot-topics","meta":[],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/2025.jugendbericht.lu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/hot-topics\/72","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/2025.jugendbericht.lu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/hot-topics"}],"about":[{"href":"https:\/\/2025.jugendbericht.lu\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/taxonomies\/hot-topics"}]}}