De manière générale, il apparaît que les pratiques numériques des jeunes suivent quatre tendances principales : elles remplacent les routines du monde physique (p. ex., communication en ligne à la place de sorties) ; elles élargissent le cadre dans lequel s’inscrivent des relations existantes (p. ex., amitiés en ligne) ; elles accentuent les dynamiques de groupe (p. ex., appartenance à des groupes de discussion et communautés de jeux vidéo, harcèlement) et fragmentent les structures de la vie quotidienne (p. ex., par le changement constant d’application, l’utilisation des médias numériques entre deux activités).