Trier par sujet phare ou par chapitre Choisir un sujet phare Toutes les figures « doing family » Accès à l’espace numérique Amitié Apprentissage autodirigé Compétences numériques Création de contenu Formation de l’opinion Jeux vidéo Loisirs et temps libre Participation Santé et bien-être Temps d’écran Choisir un chapitre Toutes les figures 03. Contexte sociostructurel 04. Attitudes, ressources et comportements 2019-2024 05. Accès, modes d'utilisation, participation Filter:Fokusthema Jeux vidéo Figure 4.19 Fréquence à laquelle les jeunes jouent à des jeux vidéo sur ordinateur ou sur console, 2019 et 2024, 16 – 29 ans (en %) Figure 4.19 Fréquence à laquelle les jeunes jouent à des jeux vidéo sur ordinateur ou sur console, 2019 et 2024, 16 – 29 ans (en %) Vers la page de chapitre Download (SVG, 133 Ko) Figure 5.12 Comparaison du temps passé aux jeux en ligne entre jours de semaine et week-ends en 2024, 12 – 29 ans (en %) Figure 5.12 Comparaison du temps passé aux jeux en ligne entre jours de semaine et week-ends en 2024, 12 – 29 ans (en %) Vers la page de chapitre Download (SVG, 270 Ko) Figure 5.13 Évaluation des comportements problématiques de jeu en ligne (en %) Figure 5.13 Évaluation des comportements problématiques de jeu en ligne (en %) Vers la page de chapitre Download (SVG, 212 Ko)
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