Figure 4.17 : Fréquence des activités de temps libre liées aux médias, 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 4.17
Fréquence des activités de temps libre liées aux médias, 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 4.17

Fréquence des activités de temps libre liées aux médias, 2024, 12 – 29 ans (en %)

Figure 4.18 : Fréquence à laquelle les jeunes regardent la télévision, 2019 et 2024, 16 – 29 ans (en %)
Figure 4.18
Fréquence à laquelle les jeunes regardent la télévision, 2019 et 2024, 16 – 29 ans (en %)
Figure 4.18

Fréquence à laquelle les jeunes regardent la télévision, 2019 et 2024, 16 – 29 ans (en %)

Figure 4.19 : Fréquence à laquelle les jeunes jouent à des jeux vidéo sur ordinateur ou sur console, 2019 et 2024, 16 – 29 ans (en %)
Figure 4.19
Fréquence à laquelle les jeunes jouent à des jeux vidéo sur ordinateur ou sur console, 2019 et 2024, 16 – 29 ans (en %)
Figure 4.19

Fréquence à laquelle les jeunes jouent à des jeux vidéo sur ordinateur ou sur console, 2019 et 2024, 16 – 29 ans (en %)

Figure 4.20 : Fréquence des activités sportives et de détente, 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 4.20
Fréquence des activités sportives et de détente, 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 4.20

Fréquence des activités sportives et de détente, 2024, 12 – 29 ans (en %)

Figure 5.5 : Comportements d’usage en ligne : recherche active de contenus à caractère sexuel en 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 5.5
Comportements d’usage en ligne : recherche active de contenus à caractère sexuel en 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 5.5

Comportements d’usage en ligne : recherche active de contenus à caractère sexuel en 2024, 12 – 29 ans (en %)

Figure 5.6 : Évaluation de l’utilité des activités numériques en 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 5.6
Évaluation de l’utilité des activités numériques en 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 5.6

Évaluation de l’utilité des activités numériques en 2024, 12 – 29 ans (en %)

Figure 5.10 : Utilisation active et passive des réseaux sociaux en 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 5.10
Utilisation active et passive des réseaux sociaux en 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 5.10

Utilisation active et passive des réseaux sociaux en 2024, 12 – 29 ans (en %)

Figure 5.11 : Usage problématique des réseaux sociaux (échelle de dépendance) en 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 5.11
Usage problématique des réseaux sociaux (échelle de dépendance) en 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 5.11

Usage problématique des réseaux sociaux (échelle de dépendance) en 2024, 12 – 29 ans (en %)

Figure 5.12 : Comparaison du temps passé aux jeux en ligne entre jours de semaine et week-ends en 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 5.12
Comparaison du temps passé aux jeux en ligne entre jours de semaine et week-ends en 2024, 12 – 29 ans (en %)
Figure 5.12

Comparaison du temps passé aux jeux en ligne entre jours de semaine et week-ends en 2024, 12 – 29 ans (en %)