Fokusthema
Freizeit und freie Zeit

Freizeit ist für junge Menschen ein zentraler Raum der Selbstgestaltung, digital wie analog. In den letzten Jahren hat sich das Freizeitverhalten stark ausdifferenziert, und digitale Angebote gewinnen zunehmend an Bedeutung. Sie bieten nicht nur Unterhaltung, sondern eröffnen Möglichkeiten für Kreativität, Vernetzung und selbstbestimmte Lern- oder Spielaktivitäten, die flexibel in den Alltag integriert werden können. Daneben stehen Phänomene wie digital Detox oder Auszeiten aus dem digitalen und/oder sozialen Leben, in denen Nuancen zwischen freier Zeit und Freizeit verhandelt werden.

Ausgewählte Grafiken

Abbildung 4.19
Häufigkeit von Konsole oder Computerspiele spielen, 2019 und 2024, 16- bis 29-Jährige (in Prozent)
Quelle: Youth Survey Luxembourg 2024, N (ungewichtet) = 2532 (2019), 3250 (2024), die Berechnungen basieren auf gewichteten Daten.
Abbildung 4.19
Häufigkeit von Konsole oder Computerspiele spielen, 2019 und 2024, 16- bis 29-Jährige (in Prozent)
Abbildung 4.20
Häufigkeit Auszeit- und Sportaktivitäten, 2024, 12- bis 29-Jährige (in Prozent)
Quelle: Youth Survey Luxembourg 2024, N (ungewichtet) = 4053-4061, die Berechnungen basieren auf gewichteten Daten, Anteile unter 2,5 % sind im Tabellenband vermerkt.
Abbildung 4.20
Häufigkeit Auszeit- und Sportaktivitäten, 2024, 12- bis 29-Jährige (in Prozent)
Abbildung 4.21
Häufigkeit sozialer Freizeitaktivitäten, 2024, 12- bis 29-Jährige (in Prozent)
Quelle: Youth Survey Luxembourg 2024, N (ungewichtet) = 4061-4071, die Berechnungen basieren auf gewichteten Daten, Anteile unter 2,5 % sind im Tabellenband vermerkt.
Abbildung 4.21
Häufigkeit sozialer Freizeitaktivitäten, 2024, 12- bis 29-Jährige (in Prozent)
Abbildung 4.22
Häufigkeit des Treffens von Freunden, 2019 und 2024, 16- bis 29-Jährige (in Prozent)
Quelle: Youth Survey Luxembourg 2024, N (ungewichtet) = 2533 (2019), 3256 (2024), die Berechnungen basieren auf gewichteten Daten.
Abbildung 4.22
Häufigkeit des Treffens von Freunden, 2019 und 2024, 16- bis 29-Jährige (in Prozent)
Abbildung 4.23
Häufigkeit von Gastwirtschaftsbesuchen, 2019 und 2024, 16- bis 29-Jährige (in Prozent)
Quelle: Youth Survey Luxembourg 2024, N (ungewichtet) = 2532 (2019), 3251 (2024), die Berechnungen basieren auf gewichteten Daten.
Abbildung 4.23
Häufigkeit von Gastwirtschaftsbesuchen, 2019 und 2024, 16- bis 29-Jährige (in Prozent)

Fokusthemen

Im Jugendbericht 2025

Duerch „d’Fokusthemen“ kuckt een de Jugendbericht 2025 mat engem Bléck, deen thematesch orientéiert ass. Esou kritt een op ee Coup alles Relevantes aus all Kapitel gewisen. D’Fokustheme gi vun eis fortlafend kuratéiert.

Bei Froen a Virschléi kontaktéiert eis gären!